官方服务器
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简要历史
2004年8月3日世嘉在中国战略发布会上宣布PSOBB即将登陆中国大陆地区,游戏代理商为朝华数字娱乐。
2004年10月18日PSOBB中国大陆服务器内测开始,并于同年11月30日结束。
2005年1月18日游戏开始公测,据当时官方公布的数据,服务器同时在线人数一度超过十万人。
2005年4月5日游戏服务器正式开始收费运营,采用点卡计时收费制,收费标准为0.5元人民币/小时,同时中国服务器玩家开始大量流失。
2005年4月6日17点左右,一名玩家作弊进行游戏的视频被曝光,在玩家社区中造成了较大的负面影响,此为著名的“400级事件”。
2005年5月初游戏过于依赖本地计算的缺点进一步暴露,使用作弊手段进行游戏的玩家增加。
2005年5月16日,官方发布月卡,5月25日月卡服务正式启动,售价为39.9元人民币/30天。
2005年7月4日官方将服务器由七组合并为二组。
2005年下半年开始游戏内修改问题日益严重,大量利用BUG和修改技术制作的装备不断流入游戏交易市场,且利用非正常手段使服务器崩溃也成为某些人的消遣活动(俗称“炸船”)。
2006年1月6日,服务器规模再次锐减,由十艘母舰降至四艘母舰。
2006年中旬开始不断传出服务器即将关闭的消息,服务器最终于6月10日6点15分左右在官方没有提前做出任何具体通知的情况下全面关闭,至此,PSOBB在中国大陆地区的官方运营彻底结束。
停运原因
作为官方,将游戏升级经验值调整为1.3倍(参照日本服务器)引起了玩家的普遍不满;失败的宣传策略使国内大多数玩家根本就不知道还存在过这款游戏;点卡销售渠道极为不畅通与印刷错误问题导致大量玩家充值困难;对玩家作弊行为整治不力、缺乏有效的防止作弊手段。
作为玩家,使用作弊手段获取大量非法道具进行贩卖、恶意使服务器崩溃等行为对游戏本身的运营造成了极为致命的打击。
由于母公司朝华集团的经营问题,造成资金链紧张,运营商朝华数字娱乐难以为继,公司最终于PSOBB停运后解散。
其他服务器
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中国大陆地区官方服务器停止运营后,一部分玩家转移至其他官方服务器继续游戏(如日本、美国服务器,这两个官方服务器现均已关闭),另有一部分玩家转移至私人服务器(或“模拟器”)继续游戏,在后者中,最具有影响力的是加拿大的Schthack(非盈利)與Ephinea。
Schthack的详细信息
中国玩家
在该服务器早期(约2006~2007年),大量中国玩家成为服务器主力并参与了服务器各种测试以帮助Schthack团队修复游戏内的BUG等问题。2008~2009年PSOBB缺乏有效防止作弊的缺点再一次暴露,大量使用作弊手段获取的道具不断流入市场,情况相比已停运的中国大陆官方服务器有过之而无不及,直接导致大量玩家流失。现(2010年)服务器内中国玩家数量已大幅度减少,多数为欧美玩家及少数日本、韩国玩家,同时在线人数约200~300人。
服务器接入情况
国内部分玩家接入Schthack服务器困难,该问题曾以国内自架服务器解决,不过中国服务器现已失效,即使如此,大部分玩家还是可通过有效的代理软件等手段流畅游戏。
与中国大陆官方服务器的不同
取消了1.3倍的升级经验值,且角色死亡后不回扣经验值;大幅度调整部分道具性能;任务对话基本上全为英文(除非中国服务器再开);对怪物掉落与掉率进行了调整;取消或调整部分道具的取得方式;在房间中添加了一个新的道具仓库供同一账号内角色共享使用;为数不少的各种BUG,其中不乏非常恶性者;添加赌博大厅;添加少量原创任务。
伺服器的衰退
2016年,伺服器發生了資料大刪除重啟(詳細原因不明),所有玩家的帳號資料與角色全部消失且無可挽回,多數玩家對Schthack伺服器失去信心,選擇跳槽至Ephinea伺服器。
伺服器的現況(2020年)
原始的Schthack團隊都早已不再管理與維護伺服器。而2月新上任的遊戲管理員(Admin)因其獨裁的行事風格以及為一己之私而更改遊戲內容,Schthack伺服器已淪為該管理員的個人實驗伺服器,有些玩家甚至因提出建議使管理員不滿而遭到威脅或封鎖帳號,造成另一波老玩家的出走潮。
目前Schthack伺服器的平均在線人數為0~5人;Ephinea伺服器的平均在線人數為100~150人。